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2019-04-23-星期二
 
 




GGJ高雄會場成果發表 再次打破紀錄
(記者郭偉如台北報導)由高雄市政府經濟發展局與「KIMU高雄獨立遊戲開發者社群」共同主辦的「Global Game Jam全球遊戲創作營」高雄會場,與全球同步連線已連續舉辦7年,在全球獨立遊戲圈頗為知名,自 1月25日至27日進行48小時不間斷的跨夜開發,50位的遊戲開發者產出10款遊戲,類別包含手機、單機、網頁與桌上遊戲,活動期間除了與巴西、日本、台灣等會場連線,更有來自日本沖繩的7家企業看中高雄數位內容產業人才的開發潛力,組團前來觀摩交流。

列入金氏世界紀錄的「Global Game Jam全球遊戲創作營」是全球規模最大的遊戲開發活動,將來自不同領域的創作者現場依其專長分組,整合程式技術、遊戲企劃、美術設計、音樂等共同合作,在三天二夜48小時內激發創意,根據特定主題完成具有可玩性的獨立遊戲,今年有來自113個國家、861個會場、4萬5,000名的遊戲開發者參與,再次打破紀錄。

高雄會場今年以「齊心挑戰•『七』力開發」的概念,結合RPG養成遊戲中的要角,象徵遊戲開發團隊中各職所司的分組定位,為促進跨國技術交流,昨(27)日舉辦的成果發表會聚集了國內外遊戲企業到場交流,特別邀請台灣「聖堂遊戲」、「狂點軟體開發」,以及日本遊戲開發商「SummerTime Studio」、「Linked Brain」、「GunHo工合線上娛樂」等來現場交流,提供專業建議和經驗分享,業界先進紛紛表示高雄遊戲開發者的創意與開發能量不容小覷。

以傳統重工業為主的高雄,近年積極推動數位內容產業,經發局代理局長高鎮遠表示,高雄市政府一直以實際行動支持技術開發,以「DAKUO高雄市數位內容創意中心」做為遊戲開發基地,透過支持獨立遊戲開發交流聚會培植產業人才,也舉辦「GoW高雄遊戲週」等大型活動連結國際資源,陸續促成4家日本遊戲開發商進駐設點,帶動遊戲產業發展。高雄市數位內容業者也從46家成長到目前的245家,累計投資金額也從3.2億元成長至119.7億元,並創造近1萬個就業機會,期待未來能吸引更多國內外技術團隊以高雄做為開發據點,讓高雄數位內容產業群聚效應持續發酵,更多訊息請上DAKUO粉絲頁查詢。2019/1/28
(圖)GGJ高雄會場成果發表會大合照
   
 
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